cs 1.6 simple base hooks
File list:
SimpleBase
.........\SimpleBase
.........\..........\ValveSDK
.........\..........\........\common
.........\..........\........\......\beamdef.h
.........\..........\........\......\cl_entity.h
.........\..........\........\......\com_model.h
.........\..........\........\......\com_model.h.bak
.........\..........\........\......\const.h
.........\..........\........\......\con_nprint.h
.........\..........\........\......\crc.h
.........\..........\........\......\cvardef.h
.........\..........\........\......\demo_api.h
.........\..........\........\......\director_cmds.h
.........\..........\........\......\dlight.h
.........\..........\........\......\dll_state.h
.........\..........\........\......\engine_launcher_api.h
.........\..........\........\......\entity_state.h
.........\..........\........\......\entity_types.h
.........\..........\........\......\event_api.h
.........\..........\........\......\event_args.h
.........\..........\........\......\event_flags.h
.........\..........\........\......\exefuncs.h
.........\..........\........\......\hltv.h
.........\..........\........\......\interface.cpp
.........\..........\........\......\interface.h
.........\..........\........\......\in_buttons.h
.........\..........\........\......\itrackeruser.h
.........\..........\........\......\ivoicetweak.h
.........\..........\........\......\mathlib.h
.........\..........\........\......\netadr.h
.........\..........\........\......\net_api.h
.........\..........\........\......\nowin.h
.........\..........\........\......\particledef.h
.........\..........\........\......\pmtrace.h
.........\..........\........\......\qfont.h
.........\..........\........\......\ref_params.h
.........\..........\........\......\r_efx.h
.........\..........\........\......\screenfade.h
.........\..........\........\......\studio_event.h
.........\..........\........\......\triangleapi.h
.........\..........\........\......\usercmd.h
.........\..........\........\......\weaponinfo.h
.........\..........\........\engine
.........\..........\........\......\anorms.h
.........\..........\........\......\beamdef.h
.........\..........\........\......\cdll_dll.h
.........\..........\........\......\cdll_engine_dll.h
.........\..........\........\......\Cdll_int.h
.........\..........\........\......\cl_dll.h
.........\..........\........\......\cl_entity.h
.........\..........\........\......\const.h
.........\..........\........\......\crc.h
.........\..........\........\......\custom.h
.........\..........\........\......\customentity.h
.........\..........\........\......\cvardef.h
.........\..........\........\......\dlight.h
.........\..........\........\......\edict.h
.........\..........\........\......\eiface.h
.........\..........\........\......\entity_state.h
.........\..........\........\......\entity_types.h
.........\..........\........\......\event_args.h
.........\..........\........\......\event_flags.h
.........\..........\........\......\in_buttons.h
.........\..........\........\......\keydefs.h
.........\..........\........\......\particledef.h
.........\..........\........\......\pmtrace.h
.........\..........\........\......\pm_defs.h
.........\..........\........\......\pm_info.h
.........\..........\........\......\progdefs.h
.........\..........\........\......\progs.h
.........\..........\........\......\r_efx.h
.........\..........\........\......\r_studioint.h
.........\..........\........\......\shake.h
.........\..........\........\......\studio.h
.........\..........\........\......\studio_event.h
.........\..........\........\......\triangleapi.h
.........\..........\........\......\usercmd.h
.........\..........\........\......\util_vector.h
.........\..........\........\......\weaponinfo.h
.........\..........\........\......\wrect.h
.........\..........\........\misc
.........\..........\........\....\buf.txt
.........\..........\........\....\com_model.h
.........\..........\........\....\parsemsg.cpp
.........\..........\........\....\parsemsg.h
.........\..........\client.cpp
.........\..........\cvars.cpp
.........\..........\cvars.h
.........\..........\drawing.cpp
.........\..........\drawing.h
.........\..........\main.cpp
.........\..........\main.h
.........\..........\menu.cpp
.........\..........\menu.h
.........\..........\NT_DDK.h
.........\..........\opengl.cpp
.........\..........\SimpleBase.sln
.........\..........\SimpleBase.vcproj
.........\..........\usermsg.cpp